入围赛焦点
四队双败,仅一队晋级
Karmine Corp、Cloud9 Kia、MVK Esports及CBLOL二号种子将争夺瑞士轮门票。系列赛采用五局三胜制,持续作战能力与英雄池深度比一局爆发更重要。
首轮具体对阵将在10月10日抽签后确定。
2026 · LEAGUE OF LEGENDS WORLDS
逐场拆解胜负逻辑,看懂全球赛每一次交锋。从赛程、阵容与版本环境,到赛前赔率和预测观点,把值得关注的变化放在同一张赛事地图上。
赛事计划于10月15日至11月14日在美国举行。本站为独立电竞信息与研究平台,不代表赛事主办方、游戏发行商或参赛战队。
下一阶段
入围赛
10月15日至18日 · 洛杉矶
4支队伍争夺1个瑞士轮席位
首轮对阵须待10月10日CBLOL决赛结束后抽签确定;现阶段不宜把潜在交锋当作既定赛程。
即将开赛
首轮对阵尚未全部落定,但赛程节点已足够清晰。入围赛决定最后一个瑞士轮名额;瑞士轮开局则会让不同赛区的实力判断第一次接受直接检验。
入围赛焦点
Karmine Corp、Cloud9 Kia、MVK Esports及CBLOL二号种子将争夺瑞士轮门票。系列赛采用五局三胜制,持续作战能力与英雄池深度比一局爆发更重要。
首轮具体对阵将在10月10日抽签后确定。
瑞士轮观察
16支队伍最多进行五轮较量,取得三胜即可进入淘汰赛,累积三负则止步。前两轮单局赛尤其考验准备效率;进入晋级或淘汰关键战后,系列赛调整能力会成为新的分水岭。
查看各阶段日期通往冠军的路线
全球总决赛不是一张静态的强弱榜。赛制从入围赛双败淘汰,转入瑞士轮的胜负分组,最后收束为八队单败淘汰。对同一支队伍的判断,也要随赛制和对手改变。
本届共有来自LCK、LPL、LEC、LCS、LCP与CBLOL六个赛区的19支队伍。比赛使用26.20版本;三局两胜与五局三胜系列赛实行无畏征召,队伍已选用的英雄在该系列赛后续局次不可再选。
深入了解赛制与参赛阵容10月15日—18日 · RIOT GAMES ARENA
四支队伍进行五局三胜制双败淘汰赛,只有一队晋级。观察重点不只是开局胜负:败者组能否迅速修正BP、在后续局次拿出不同英雄组合,同样影响最终归属。
参赛方已明确,首轮配对仍待抽签;CBLOL两队的最终种子顺位也将在10月10日决赛后确定。
10月23日—31日 · 艾伦市
16支队伍进入瑞士轮,最多打五轮,最终八队晋级。前两轮为单局赛;第三轮的2胜0负组、0胜2负组以及第四、五轮采用三局两胜制。不同战绩区间对应不同的备战压力。
一场单局失利不等于失去机会,但会改变下一轮的对手范围,也可能提高随后系列赛的容错要求。
11月3日—14日 · 艾伦市 / 纽约
四分之一决赛与半决赛于11月3日至8日在艾伦市举行,决赛于11月14日在纽约布鲁克林巴克莱中心举行。每轮均为五局三胜制,没有败者组回旋空间。
长系列赛里的英雄池、临场换边选择与上一局失利后的应对,将比常规赛排名更直接地影响冠军之路。
赔率与预测
赛前赔率是市场预期的表达,不是比赛结果的保证。对阵抽签、人员安排、版本理解和BP信息都可能改变预期;在没有确定对手或可比较的报价前,不应把某个队伍的热门程度直接当作单场结论。
先看双方近期状态与交锋环境,再比较首发阵容、位置对线和版本适配。热门方的优势若依赖单一英雄或固定前期打法,系列赛后段就可能出现不同走势。
预测赢家和预测赢几局,是两件不同的事。实力接近的队伍可能打出更长系列赛;无畏征召也会提高后续局次对替代英雄与战术储备的要求。
报价变化值得追问原因:是对阵正式落定、阵容消息影响预期,还是关注度集中?比较不同时间点与市场时,还须确认对应的是同一场比赛、同一种结算条件。
预测内容仅供赛事研究与信息参考;赔率会变化,请以对应市场的实际展示条件为准。
冠军之争
LCK与LPL均有四支队伍进入本届参赛名单,但名额数量并不等同于最终实力排序。冠军前景要随着瑞士轮对手、淘汰赛签位和每轮的实战内容重新评估;一支队伍能否稳定赢下强队,往往比早期的名气更有说服力。
尤其在五局三胜的淘汰赛中,无畏征召会逐局压缩已用英雄选择。具备多套开团方式、足够深的中野组合与可靠的后期决策,才能在不同局面里保留主动权。冠军赔率的升降应与这些场上变化一起看,而非孤立解读。
决赛定于11月14日在纽约举行。在那之前,每一次晋级和每一轮对手变化,都会重画通往冠军的路线。
追踪冠军预测与走势持续观察
从具体对阵出发,结合队伍状态、选手表现、版本与BP,寻找预测结论背后的依据。比赛信息更新时,也要重新审视此前的判断。